Donnerstag, 28. Februar 2008

2.Spieltag ESL ProSeries XII (Endstand)


Montags-Spiele:

Team Zykon
vs. pod.hama 13:2 (3:11)

mousesports
vs. KomaCrew e.V. 10:5 (6:1)

TBH.MSI
vs. myRush 13:2 (3:2)

ESC Gaming vs. mTw.PokerRoom 1:14 (0:2)

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Mittwochs-Spiele:

ALTERNATE aTTax
vs.
Faculty.Tagan 5:10 (4:6)

Hardware4U vs. a-losers 5:10 (8:6)

hoorai.XQ vs. DkH.Muligaming 14:1 (2:0) ________________________________________________________________
Donnerstags-Spiel:

Competo.Revoltec
vs. Team GAMED.DE -:- (-:-)

Counter-Strike Fun Movie

Valve: Servertests für Team Fortress 2


Valve testet Server auf Bugs und Stabilität um mögliche Schwachstellen zu finden, deshalb stelle der Entwickler 16 Testserver um Server-Bugs aufzuspüren und um verschiedene Einstellungen zu testen. Erik Johnson ( Valve Entwickler) fordert die Spieler in Steamforen auf in den nächsten Tagen sich auf den 16 Valve Servern auzutoben.

Die 16 Server werden mit verschiedenen Hardware-Komponenten und Einstellungen laufen. Dabei sollen Schwach- und Engstellen bei verschiedenen Serverhardwaresettings ausgelootet werden.

Die als VALVE TEST SERVER #1 bis #16 ausgezeichneten Server findet man im IP-Bereich zwischen 207.173.176.220:27045 und 207.173.176.220:27060


Hit Me - positive Gefühle beim Zocken


Nachen einer Wissenschaftlichen Studie des Magazins „Emotion“ hat man herausgefunden, dass „Verwundung und Tod des eigenen Spielcharakters positive Gefühle auslösen können“.

In Helsinki wurden dazu 36 junge Erwachsene beim Spielen von „ James Bond 007: Nightfire“ unter die Lupe genommen. Heraus kam, dass verwundet und getötet werden den Spieler weniger ängstlich stimmt. Töteten ie Probanten einen Mitspieler, führte das zu einem gegenteiligen Effekt: Die Spieler wurden ängstlicher.

Außerdem entdeckte man, dass Probanten, die in Untersuchungen auf Psychotiszimus - einer abgeschwächten Form der Schizophrenie - bessere Ergebnisse erzielten, weniger ängstlich reagierten, wenn sie auf einen Gegner schossen.

Dienstag, 26. Februar 2008

Valve : "Keine Left 4 Dead für die PS3" ?


Im Gegensatz zur Orangebox, die von EA auf die PS3 portiert wurde, ist derzeit von keiner Seite aus geplant, den Zombieshooter "Left 4 Dead" dort unterzubringen. Das haben die Kollegen von videogaming247 bei einem Gespräch mit Valve in Erfahrung bringen können.

"EA wollte die Orangebox machen und sie haben es geschafft. Für L4D haben sie sich jedoch nicht gemeldet und wenn sie es täten, würden wir uns sicherlich darüber unterhalten, aber bis jetzt ist das nicht geschehen", wird Doug Lombardi, PR-Chef von Valve, zitiert. Ein weiterer Grund könnten die CS-Ursprünge von L4D sein, die das Spiel für PS-Spieler und -publisher nicht so interessant macht.

Lombardi äußert sich auch zu Nintendos Wii und teilt mit, dass, "wenn wir für eine andere Konsole entwickeln würden, dann für die Wii. Sie hat eine stetig wachsende Nutzergruppe und sie macht wirklich Spaß. Die Sourceengine ist sehr skalierbar, wir könnten das machen."

Jedoch sollte das auf keinen Fall als definitive Ankündigung für einen Wii-Titel aus dem Hause Valve gewertet werden, denn dazu sind die Aussagen viel zu unkonkret. Hoffnung scheint jedoch zu bestehen, dass man sich eines Tages auch auf der Wii im Valveuniversum bewegen kann.

Quelle: (HP in Englisch) videogaming247


OrangeBox: Portal in 15min durch



Wer dachte der Portal Speedrun Rekord von 20min könnte keiner mehr schlagen,irrt.

Der deutsche Spieler Robin "Ekelbratzen" Schoenborn schaffte das Puzzelspiel in einer unglaublichen Zeit von 15min 38 sek. Damit ist er der schnellste Portalspieler Weltweit.

Hier gibts das Rekordvideo: PORTAL SPEEDRUN



Event-News: Aus GC wird GAMESCom

Europas größte Messe für Computer- und Videospiele Games Convention zieht von Leipzig offiziell nach Köln.

Der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) hat heute offiziell bekannt gegeben, dass Europas größte Messe für Computer- und Videospiele wie erwartet von Leipzig nach Köln ziehen wird. Dabei wird sich der Name der Messe auf GAMESCom ändern, da der Name Games Convention der Messe Leipzig gehört.

"Wir werden diese Veranstaltung von 2009 an jährlich im September durchführen", bestätigte der Geschäftsführer der Koelnmesse Oliver Kuhrt. Die Gründe für den Umzug sind wie schon vorher bekannt gegeben die gute Anbindung des Kölner Messegeländes an das Verkehrsnetz.

Dennoch wird die GamesConvention erhalten bleiben um als "Konkurrenz-Messe" an den Start zu gehen. Wir dürfen gespannt sein was uns im Sommer 2009 in Köln erwartet. Ob die GamesCom ein Erfolg oder eine Enttäuschung wird werden wir da im September nächsten Jahres sehen.